草庐IT

python - wxPython 或 pygame 用于简单的纸牌游戏?

全部标签

javascript - 用 JavaScript 实现的简单、安全的脚本语言?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我想实现一种脚本语言来帮助部分自动化公共(public)wiki上的某些任务。我无法安装任何东西,例如GoogleCaja在服务器上或修改wiki软件本身,但我可以安装用于客户端执行的JavaScript代码。因为我的意图是允许普通用户创建和发布脚本,所以使用JavaScript本身是不安全的,并且可能导致帐户泄露。是否存在这样的脚本语言实现,如果不存在,创建起来是否

用于 Canvas html5 的 Javascript getImageData

我把头发扯掉了!我得到了这个工作,认为“我可以不保存这个版本”,然后我..破坏了“构建”。行myImageData=context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);似乎打破了这一点,因为警报会在之前起作用,但在它之后不起作用。图像本身正在加载。欢迎任何和所有建议^_^我已经筋疲力尽了,很快就会让RSI不再踢自己。varmyImageData;varimage_var=newImage();image_var.onload=function(){canvas.width=image_var.width;canvas.height=

javascript - 游戏空间数据结构

我需要实现一个空间数据结构来存储矩形,然后能够找到与给定矩形相交的所有矩形。这将在JavaScript中实现。到目前为止,我正在开发一个四叉树来减少搜索空间,但因为它是用于游戏,所有移动的对象都需要更新其在树中的位置。回到第一点。是否有任何数据结构或方法可以提供帮助?它将需要处理大约10,000个对象,因此蛮力不够好。 最佳答案 哈希表作为近似相交测试非常有效。哈希表用作更复杂算法的一部分,用于检测ODE中的冲突.从逻辑上讲,这个测试将空间划分为规则的网格。每个网格单元都标有与该单元相交的对象列表。通过扫描所有对象来初始化网格。我不

python - 选择 MooTools 而不是 Google 关闭?

我正在为我们的新Web应用程序选择JavaScript库。这个应用程序的UI不是很重,但有表单、报告、搜索、日历、选项卡,并且像大多数网络应用程序一样面向多个国家/地区。我们是一个小团队。最大的问题是代码的可维护性和可读性。我们是Python程序员。在评估了许多其他javascript框架之后,我们缩小了范围,选择了mootools和google-closure。我们喜欢mootools语法。我们没有时间学习。这就像python。另一方面,我们很难在谷歌关闭中看到私有(private)/公共(public)。虽然很想选择mootools,但我很想听听您关于这些框架相互之间的具体优势的消

javascript - 简单的 Javascript 或 jQuery clearInterval 问题

我已经浏览了这里的大部分代码,并尝试了几种方法来使clearInterval起作用,但由于某种原因它就是不起作用,尽管这是一个基本且简单的问题。这是代码,我想知道为什么它不起作用,而不仅仅是为我完成代码。varmyTimer;functionstartTimer(){myTimer=window.setInterval(function(){$('#randomImage').fadeTo('slow',0.0).addClass("changeBg_"+current);varcurrent=Math.round(Math.random()*4)+1;$('#randomImage'

javascript - 可以 polygon.setPath();用于完全重新定义多边形?

GooglemapJavaScriptAPIV3。我的映射让我处理了多边形的概念,在我深入研究代码之前,我试图制定一个策略。我永远不会一次在map上有一个以上的多边形,所以我希望我可以定义一个多边形并像使用标记一样重复使用它。我的理解是否正确,多边形setPath();函数将移动多边形以表示新的点数组?文档说......“从MVCArray插入或删除LatLngs将自动更新map上的多边形。”但它并没有直接说你可以使用setPath();给它一个全新的点阵。我在用伪代码思考...//someeventfirespolygon.setPath(latlngArray);bounds=ne

javascript - 创建 Javascript 游戏教程

我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事

javascript - 用于 Javascript 的 Rails 3.1 Assets 管道

好的,我已经阅读了很多有关Rails3.1的新Assets管道的信息,但我找不到合适的答案来解决我的疑问。我正在根据我正在渲染的View#action按需加载我的.js文件。我这样做是为了防止不正确的绑定(bind)并加载小的.js文件。candidate_opportunities#index$(".sortable_drag_n_drop").sortable({update:function(event,ui){$.post('/candidate_opportunities/sort',$(this).sortable('serialize'));},handle:'span'

javascript - 听起来适合我的纯 js javascript 游戏吗?

是否可以在不使用flash或HTML解决方法的情况下在我的javascript游戏中播放声音?当我搜索谷歌时,它给了我各种插件或使用flash的方法,但我想用纯js来做,同时能够并行播放许多声音。 最佳答案 HTML5元素有fairlydecentsupport,还有一个音频API(允许高级音频操作)有点落后。甚至还有一个tutorialonusingitinaJSgame. 关于javascript-听起来适合我的纯jsjavascript游戏吗?,我们在StackOverflow上找

javascript - D3.js 不工作的非常简单的教程示例

我是D3.js的新手。我正在阅读MikeDewar的D3入门。我尝试了书中的第一个例子,但它不起作用。我一直在为此撕心裂肺。我这里的代码有什么问题?在部分:functiondraw(data){"usestrict";d3.select("body").append("ul").selectAll("li").data(data).enter().append("li").text(function(d){returnd.name+":"+d.status;});}在:d3.json("flare.json",draw);和JSON文件:[{"status":["GOODSERVICE